Խաղը "Քարե մկրատ-թուղթ"

«Քարե մկրատ-թուղթ» - մանկականից շատերին ծանոթ խաղ: Դա աշխարհի ամենահայտնի խաղն է ձեռքին: Երբեմն այն օգտագործվում է որպես պատահական ընտրության մեթոդ ցանկացած նպատակի համար (ինչպես նաեւ մետաղադրամ գցելը կամ ծղոտը քաշելը):

Քարե մկրատ-թուղթ. Կանոններ

«Քարե մկրատ-թուղթ» խաղի կանոնները հատուկ նախապատրաստություն չեն պահանջում, միայն անհրաժեշտ են ձեռքերը եւ հաշվիչները: Խաղի ընթացքում մասնակիցները ցույց կտան, ստորեւ նկարում պատկերված երեք ձեւերից մեկը:

  1. Բոլոր մասնակիցները պետք է ձեռք գցեն մի բռունցք եւ առաջ քաշեք:
  2. Խաղացողներն արտահայտվում են հաշվիչներով. Մի քար ... Մկրատ ... Թուղթ ... Մեկ ... Երկու ... Երեք: Երբեմն հաշվարկի վերջը կարող է հնչել որպես «tsu-e-fa»: Այս դեպքում խաղացողները կարեւոր է նախօրոք համաձայնության գալ խաղի վերջնական տարբերակի մասին, որը տվյալ պահին օգտագործվում է խաղի մեջ:
  3. Countdown ընթացքում խաղացողները կախում են բռունցքները:
  4. «Երեք» հաշվի շնորհիվ խաղի բոլոր մասնակիցները ցույց են տալիս երեք նշաններից մեկը `մկրատ, թուղթ կամ քար:

Յուրաքանչյուր գործիչ հաղթում է նախորդին:

Այսպիսով, օրինակ, խաղացողը, ով ընտրում է «քարը», հաղթում է «մկրատը», քանի որ «քարը» կարող է բորբոքել «մկրատը»: Եթե ​​խաղի մասնակիցը ընտրեց «մկրատ», ապա նա պարտություն է կրում «թղթի» ընտրած խաղացողի համար, քանի որ «թուղթը» կարող է կտրվել «մկրատով»:

Մի խաղացող, որի ընտրությունը ընկած է «թղթի վրա», կարող է հաղթել «քարի վրա», քանի որ «թուղթը» ընդգրկում է «քարը»:

Եթե ​​խաղի բոլոր մասնակիցները ընտրել են նույն ցուցանիշը, ապա հաշիվը հաշվում են, եւ խաղը վերարտադրվում է:

Երեք փուլով հաղթող խաղացողը հաղթող է համարվում:

Մկրատ թղթի դասական խաղերը նախատեսված են երկու խաղացողների համար: Սակայն խաղերի տարբեր հնարավորություններ կան նաեւ մեծ թվով մասնակիցների հետ: Այնուհետեւ ոչ ոքի է հաշվարկվում, եթե խաղացողները ընտրեն բոլոր երեք կտորները: Այս ընտրությունը կոչվում է «շիլա»:

Ինչպես հաղթել խաղաքարերի թղթի վրա:

Շատերը հավատում են, որ այս խաղի արդյունքը կախված է բախտից եւ բախտից ավելի: Այնուամենայնիվ, այստեղ կան նաեւ հոգեբանական խաղերի տարրեր, դուք կարող եք կանխագուշակել իր վերջը, եթե ուշադիր լինեք թշնամուն ցույց տվող թվերը: Այսպիսով, դուք կարող եք տեսնել, որ հաջորդ խաղը, խաղացողը ավելի հավանական է ցույց տալ, թե ինչ կարող էր հաղթել վերջին խաղում: Եթե ​​խաղի մասնակիցը առաջին անգամ ցուցադրեց «քարը», ապա երկրորդ խաղում ավելի մեծ հավանականությամբ այն կհայտնվի «թուղթ»: Հետեւաբար, հաջորդ փուլը հաղթելու համար ցանկալի է ցույց տալ «մկրատ»:

Քարե, մկրատ, թուղթ `հաղթանակ ռազմավարություն

Փորձառու մասնակիցները խաղի մեջ նշում են, որ հաճախ սկսնակները «քարը» ցուցադրելու առաջին գործն են, քանի որ նրանք ցանկանում են ուժեղ նայել հակառակորդի աչքին: Հետեւաբար, առաջին փուլում ցույց տվեց «թղթի», դուք ավելի հավանական է հաղթելու:

Եթե ​​մի քանի փորձառու ֆուտբոլիստներ խաղան, ապա «քարը» քիչ հավանական է ցույց տալու: Այս դեպքում դուք կարող եք ցույց տալ «մկրատ»: Սա հանգեցնում է երկու տարբերակներից մեկի.

Եթե ​​խաղացողը երկու անգամ նույն ցուցանիշը ցույց տա, երրորդ անգամ նա հավանաբար չի ցույց տա: Հետեւաբար, այն կարող է բացառվել իր հաջորդ տարբերակներից: Օրինակ, խաղացողը ցույց տվեց երկու մկրատ: Երրորդ անգամ նա կարող է ցույց տալ «քար» կամ «թուղթ»: Այնուհետեւ այս խաղում դուք կարող եք ցույց տալ «թուղթ», քանի որ այն կամ ծեծել է «քարը» կամ այն ​​ոչ-ոքի:

Խաղը մեծ հռչակ է դարձել ողջ աշխարհի բնակչության շրջանում: Որոշ երկրներում առաջնություն են անցկացվում «քարի, մկրատ, թուղթ» խաղի համար, որոնք ունեն լուրջ մրցանակային ֆոնդ:

Խաղը «քարը, մկրատը, թուղթը» օգտակար է փոքր երեխաների համար, քանի որ այն թույլ է տալիս զարգացնել ռեակցիայի արագությունը եւ սեփականության իրավունքը սեփական ձեռքերով: