Սկավառակների խաղի կանոնները սկսնակների համար

Երեխաների համար բոլոր տեսակի զվարճանքի առատության մեջ մի մոռացեք բոլոր հայտնի շաշկի մասին, բայց նրանց խաղալ, դուք պետք է սովորեք խաղի կանոնները, որոնք նախատեսված են սկսնակների կամ երեխաների համար: Առաջին հայացքից նրանք բավականին պարզ են, բայց հաղթանակի հասնելու համար ստիպված կլինեք հասկանալ էությունը:

Չեմ կարծում, որ խաղալիքները լավն են դպրոցականների համար: Արդեն 3-4 տարեկանից սկսած երեխաները կարող են լիովին հասկանալ դրա հիմքերը եւ գործնականորեն հաջողությամբ դրսեւորել: Նման խաղը ոչ միայն հաճելի ժամանակ է անցկացնում, այլ նաեւ հիշողության, տրամաբանության եւ մաթեմատիկական հմտությունների գերազանց ուսուցում :

Բացի մտավոր գործառույթների զարգացումից, խաղալիքները թույլ են տալիս շատ ուժասպառ երեխաներին ավելի դյուրահավատ լինել, եւ դա հաճախ բավարար չէ ժամանակակից դպրոցի համար, հատկապես վերապատրաստման վաղ շրջանում:

Ինչպես խաղալ շաշկի - կանոններ սկսնակների համար

Երեխայի առջեւ կանգնած վանդակավոր վանդակավորը դնելով հրապարակներով, չափահասի խնդիրը կլինի հետեւյալ փուլերում.

  1. Անհրաժեշտ է բացատրել երեխային, որ յուրաքանչյուր խաղացող ունի նույն գույնի 12 խավ (հիմնականում սեւ եւ սպիտակ):
  2. Բոլորը մեզ հայտնի «ռուսական շաշկի» դաշտը ունի 8x8 բջիջների չափ, որտեղ լույսը (սպիտակ չիպերի համար) փոխարինվում է մուգ (սեւ չիպսերի համար):
  3. Խորհուրդը չի կարող տեղադրվել որեւէ պաշտոնում: Ըստ կանոնների, խաղացողը, ով ստանում է սպիտակ չիպսերը, ունի առաջին քայլի իրավունք, իսկ ձախ կողմում անկյունը պետք է լինի մութ հատվածը:
  4. Չիպսերը տեղադրվում են հակադիր գույներով մեկ վանդակի միջոցով: Այսպիսով, կան երեք հորիզոնական շարքեր:
  5. Չիպը կարող է պարզ (հանգիստ) տեղափոխել միայն diagonally եւ միայն մեկ բջիջ: Եթե ​​իր «ճանապարհի» վրա տեղ է զբաղեցնում, ապա դատարկ վանդակը հետեւում է, որ ճիչը ցատկում է հակառակորդի վրա եւ հարվածում է մեկ ուրիշի չիպին, որը հանվում է խորհրդի կողմից:
  6. Չիպի ճանապարհին մեկից ավելի խոչընդոտներ կան, եւ հնարավոր է նրանց հերթին ուղղել ցանկացած ուղղությամբ, բայց միայն շեղակի վրա, ապա բոլորը պետք է ծեծել:
  7. Ցանկացած չիպի նպատակն է, հնարավորինս շուտ հասնել մրցակցի ծայրահեղ անկյունագծին, դառնալ տիկին, մի chip, վերածվել անկարգ եւ հատուկ օգուտներ: Նա չի կարող քայլել մեկ բջիջի վրա, բայց ցանկացած թվով նրանց վրա անկյունագծով, դրանով իսկ «սպանելով» ավելի շատ հակառակորդներ, քան սովորական:
  8. Հաղթող է այն մեկը, ում չիպը մնացել է խորհուրդը կամ ոչ ոքի խաղացողը կարող է հայտարարվել, երբ խաղը գալիս է փակուղի:

Նմանապես, դուք կարող եք «նվերներ» նվագել, երբ նպատակն է փոխարինել որքան հնարավոր է ձեր չիպսերին: Հասկացեք շվեյցարական խաղի այս կանոնները, երեխաների համար շատ դժվար կլինի, եւ կես ժամվա ընթացքում երեխան հասկանալու է, թե ինչ է նման սեղանի զվարճանքի էությունը: